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극상 파로디우스

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1. 개요

극상 파로디우스는 1994년 코나미에서 출시한 슈팅 게임으로, 파로디우스 시리즈의 세 번째 작품이다. 전작과 유사하게 8방향 레버와 3개의 버튼을 사용하여 기체를 조작하며, 파워 캡슐을 모아 파워업을 할 수 있다. 새로운 벨 파워와 미스 시스템, 랭크 시스템을 특징으로 하며, 다양한 스테이지와 개성적인 캐릭터, 다채로운 음악을 제공한다. 슈퍼 패미컴, 플레이스테이션, 세가 새턴, 플레이스테이션 포터블, 휴대폰 등 다양한 플랫폼으로 이식되었으며, 각 이식판마다 추가 요소나 변경점이 존재한다.

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극상 파로디우스 - [IT 관련 정보]에 관한 문서
기본 정보
제목극상 파로디우스 ~과거의 영광을 찾아서~
원제極上パロディウス 〜過去の栄光を求めて〜
로마자 표기Gokujō Parodiusu ~Kako no Eikō o Motomete~
슈퍼 패미컴 이식판의 표지
슈퍼 패미컴 이식판의 표지
개발 정보
장르횡스크롤 슈팅
플랫폼아케이드
슈퍼 패미컴
아이앱
S!앱
EZ앱
개발사코나미 개발2부
발행사코나미
프로그래머덕전전
모리토메 야스유키
작곡가후카미 마코토 이치
미야와키 사토코
세오 카즈히로
아티스트Shuzilow.HA
아사리 요시토오
시리즈파로디우스 시리즈
플레이어 수1 - 2인 (동시 플레이)
출시 정보
미디어업무용 기판 (12.88 메가바이트)
아케이드 출시일1994년 4월 26일
1994년
슈퍼 패미컴 출시일1994년 11월 25일
아이앱 (PART 1) 출시일2007년 12월 12일
아이앱 (PART 2) 출시일2008년 2월 22일
아이앱 (PART 3) 출시일2008년 3월 21일
S!앱 출시일2009년 9월 1일
EZ앱 출시일2009년 10월 8일
기술 정보
아케이드 시스템코나미 GX
CPU68EC020 (@ 24 MHz)
사운드MC68000 (@ 9.2 MHz)
K054539 (@ 48 kHz)
디스플레이래스터 스캔
가로 모니터
288×224픽셀
60.00Hz
팔레트 8192색
판매 정보
판매 포인트3538 포인트 (1994년도 베스트 인컴 7위)
기타 정보

2. 시스템

그라디우스 및 전작의 기본 시스템을 계승하여 8방향 레버와 3개의 버튼(샷, 미사일, 파워업)을 사용한다. 2인 동시 플레이를 지원하며, 2P 플레이 시에는 그 자리에서 부활한다. 한쪽 플레이어가 다른 플레이어에게 샷을 계속 맞히면 맞은 플레이어가 일정 시간 전방향으로 고속 샷을 난사하는 "분노 상태"가 된다.[2]

음악은 클래식, 세계 각국의 동요, 일본의 동요 등을 편곡하여 사용하였다. 아사리 요시토가 일러스트를 담당하였다.[2]

256발의 탄을 쏘아야 격파할 수 있는 "컬러 판타로", 스페셜 스테이지에 등장하는 65536발의 탄을 쏘아야 파괴할 수 있는 적 등 유머 요소가 곳곳에 있다. 보스는 약점 위치가 화살표로 표시되지만, 모아이 함장 등 일부 보스에서는 표시되지 않는다.[2]

아케이드판은 게메스트 대상(1994년)에서 대상 6위, 베스트 연출상 6위, 베스트 BGM상 6위를 수상했다. 플레이어 캐릭터 "코이츠"는 압도적인 표 차이로 베스트 캐릭터상 1위를 차지했다.[2]

2. 1. 기본 시스템

8방향 레버로 기체를 조작하며, "매뉴얼" 모드에서는 샷, 미사일, 파워업 3개의 버튼을 사용한다. 전작이나 그라디우스 시리즈처럼 붉은색 파워 캡슐을 얻으면 파워 미터 표시기가 이동하고, 파워업 버튼으로 파워업할 수 있다.[1]

  • AUTO(오토) 모드: 샷과 미사일이 공통이며, 파워업은 자동으로 이루어져 사용하는 버튼은 1개뿐이다.[1]
  • SEMIAUTO(세미 오토) 모드: 이번 작품에서 새로 추가되었으며, 파워업은 자동으로 이루어지지만 파워업 버튼으로 임의 파워업도 가능하다. 공격 버튼과 파워업 버튼 2개를 사용한다.[1]
  • MANUAL(매뉴얼): 왼쪽부터 파워업, 샷, 미사일 겸 벨 효과이다.[1]


파워업의 더블 계열(더블, 테일 건 등)은 전작까지 연사가 불가능한 단발 무기였으나, 본작에서는 2연사가 가능하다 (단, 슈퍼 패미컴판에서는 성능 한계로 단발).[1] 파워 미터는 전작의 "SPEED UP" 등 영어 표시에서 파워업 모습이 그려진 아이콘 표시로 변경되었다.[1]

2. 2. 벨 파워

전작에 있던 벨에 더해, 새로운 보라색 벨 "모두 캡슐"이 추가되었다. 이 보라색 벨의 효과를 이용한 꼼수가 개발되었다.[1]

벨을 쏘아 색깔을 바꾸고 획득하여 다양한 효과를 얻을 수 있다.[1]

벨 색깔효과
노란색보너스 점수. 연속해서 획득하면 500점에서 최대 10000점까지 올라간다.[1]
파란색슈퍼 봄: 화면 전체에 퍼지는 폭발로 적 전체를 공격한다. 폭발하고 있는 동안(화면이 빛나는 동안) 자기는 무적. 동시에 3발까지 장비 가능.[1]
녹색거대화: 서서히 거대화하면서 일정 시간 무적이 된다. 무적 시간 동안의 공격은 몸통 박치기만 가능하며, 벨을 획득할 수 없게 된다(접촉하여 색을 바꾸는 것은 가능).[1]
흰색메가폰: 자기 앞쪽의 메가폰에서 공격 판정이 있는 큰 대사를 내뱉는다. 대사를 내뱉는 동안에는 미사일 이외의 공격은 할 수 없게 된다. 대사는 몇 가지 패턴이 있으며, 몇 초마다 바뀐다. 공격 판정의 길이도 제각각인 특징이 있다. 본작에서는 메가폰을 가진 채로 당하면 특수한 대사를 하고 낙하한다.[1]
빨간색국화 일문자: 세로 방향으로 뻗어, 스크롤하면서 일정 시간 지속되는 배리어를 발사한다. 자기는 배리어 위에 있으면 무적이 된다. 벨 하나로 3발 발사 가능.[1]
보라색모두 캡슐: 획득한 순간 화면상의 잡몹(통상탄 1발로 쓰러뜨릴 수 있는 적)이 모두 파워 캡슐로 변화한다.[1]


2. 3. 미스

캐릭터가 적의 탄, 적 캐릭터, 지형 등에 닿으면 미스가 된다. 잔기가 남아있으면 파워 업을 모두 잃은 상태로 부활하지만, 부활 방식에는 "돌아오기 부활"과 "그 자리 부활"이 있다.

  • '''돌아오기 부활'''


: 1인 플레이 시 SEMIAUTO, MANUAL에서의 부활 방식. 미스하면 스테이지 내에 몇 군데 설정되어 있는 컨티뉴 포인트에서 부활하게 된다.

  • '''그 자리 부활'''


: 2인 동시 플레이 시 및 1인 동시 플레이에서도 AUTO의 경우에는 이 부활 방식이 된다. 미스해도 돌아가지 않고 그 자리에서 부활한다. 미스한 기체에서는 벨이 4개 나오기 때문에, 잘 획득하면 위기를 넘길 수 있다.

잔기는 초기에는 3기이며, 20만 점과 50만 점에서 잔기가 1기씩 늘어난다. 잔기가 모두 없어지면 게임 오버가 되지만, 크레딧을 투입하면 컨티뉴할 수 있다. 이때 자기체, 파워 업 방식 등을 다시 선택할 수 있다.[3]

2. 4. 난이도

본작에는 플레이어의 실력과 파워 업 정도에 따라 자동으로 난이도가 조절되는 시스템이 탑재되어 있다. 플레이어가 파워 업을 많이 하고, 실수 없이 오래 플레이할수록 난이도(랭크)가 올라간다. 랭크가 상승하면 적의 출현 수가 늘어나거나, 적의 공격이 더욱 격렬해진다.[3]

특히 미사일을 장착하면 랭크가 크게 상승하기 때문에, 미사일을 장착하지 않고 게임을 진행하는 방식이 게임 잡지 등에서 소개되기도 했다.[3]

잔기는 초기에는 3기가 주어지며, 20만 점과 50만 점을 획득할 때마다 1기씩 늘어난다. 잔기가 모두 없어지면 게임 오버가 되지만, 크레딧을 투입하여 게임을 계속할 수 있다.[3]

3. 스테이지 구성

'''스테이지 구성'''

No.스테이지 명해설스테이지 음악보스보스전의 음악
1크레인UFO 캐쳐가 봉제 인형을 파내는 스테이지로, 코나미가 경영했던 치르코포르토 간판이 있다.글렌 밀러의 인 더 무드[5]안나 파블로바&메로라조르주 비제의 카르멘 중 「투우사의 노래」[6]
2바다 고양이전작의 바다 속 스테이지를 배경으로 고양이 잠수함이 등장한다. 전작과 달리 수중에서도 속도 저하가 없다.존 필립 수자의 별이 빛나는 밤에[7]닐&엘리자나는 엘리자
3과자거대한 케이크 안을 탐험하며, 다양한 장애물이 있다.요한 슈트라우스 2세의 트리치 트라치 폴카[8]데코레이션 코어페레스 프라도의 맘보 No. 5[9]
4교통 표지판스크롤 속도가 빠른 특수 스테이지로, 도로 표지판에 따라 트랩이 발생한다.조아키노 로시니의 윌리엄 텔 서곡[10]크레이지 코어GRADIUS의 「Aircraft Carrier」
5SD 보스그라디우스 시리즈 보스들이 작게 등장하며, 지면이 없는 스테이지이다.알프스 일만 척, 넓은 목장은 푸르다, 메리 아줌마의 양, 고양이 밟았네, 런던 다리, 소풍[11]캡슐 괴수 「카푸치노」볼프강 아마데우스 모차르트피아노 소나타 제3악장 「터키 행진곡」[12]
6달 표면일본 최고(最古) 이야기인 가구야 공주 이야기를 본뜬 일본풍 스테이지로, 절구 모양 장애물이 있다.토끼[13], 카고메 카고메, 사쿠라 사쿠라, 에도 닛폰바시, 토오륀세, 스기야마 하세오의 신부 인형[14]카구야 공주즈이즈이즈코로바시[15]
7디스코좁은 공간에서 적 공격을 피하는 전반부와, 파괴 불가능한 적을 피하는 후반부로 나뉜다.안토닌 드보르자크교향곡 9번 「신세계로부터」 제4악장[16]치치빈타 리카[17]GRADIUSII의 「The Final Enemy」[18]
타코의 A자GRADIUS의 「Aircraft Carrier」[19]
난입모아이 전함스테이지 사이에 모아이 전함이 난입하며, 실패 시 다음 스테이지로 진행한다. 화면 상하 불꽃은 닿아도 된다.리하르트 바그너의 발키리의 기행[20]요시코&요시오파블로 데 사라사테의 치고이네르바이젠
GRADIUSII의 「The Old Stone Age」볼프강 아마데우스 모차르트교향곡 25번 제1악장[21]
스페셜최종 스테이지 완료 후 갈 수 있는 매우 어려운 스테이지. BGM은 옛날 슈팅 게임의 BGM 메들리이다.GRADIUS의 『Challenger 1985』, TwinBee의 『Power up』, 사라만다의 『Power of Anger』, A-JAX의 『Command 770』, GRADIUSIII의 『Aqua Illusion』, 선더 크로스의 『Skywalker』, GRADIUSII의 『Burning Heat』[22]펜타로 X니콜라이 림스키-코르사코프의 왕벌의 비행[23]


3. 1. 스테이지 목록

번호스테이지 이름설명스테이지 음악보스보스전 음악
1크레인UFO 캐쳐가 봉제 인형을 계속 파내는 스테이지이다. 과거 코나미가 경영했던 치르코포르토의 간판도 있다. 여자아이 인형이 모 대전 격투 게임의 캐릭터를 닮아 개발 스태프를 곤혹스럽게 했다.[4]글렌 밀러의 인 더 무드[5]안나 파블로바&메로라조르주 비제의 카르멘 중 「투우사의 노래」[6]
2바다 고양이전작의 1스테이지 바닷속을 배경으로 하며, 고양이 잠수함이 계속 등장한다. 전작과 달리 물속에서도 속도가 느려지지 않는다. 물속에는 전작 1스테이지 보스인 캡틴 펭귄노프스키 III세가 가라앉아 있다.존 필립 수자의 별이 빛나는 밤에[7]닐&엘리자나는 엘리자
3과자거대한 케이크 속을 탐험하는 스테이지로, 여러 장애물이 있다. 그라디우스 III의 3스테이지 후반부를 모티브로 했다.요한 슈트라우스 2세의 트리치 트라치 폴카[8]데코레이션 코어(그라디우스 III의 빅 코어 Mk-III 패러디)페레스 프라도의 맘보 No. 5[9]
4교통 표지판스크롤 속도가 통상의 2배에 가까운 특수 스테이지이다. 도로 표지판에 따라 다양한 트랩이 발생한다. 그라디우스 II와 그라디우스 III의 고속 스테이지에 에어 버스터(카네코 개발)의 패러디를 더했다.조아키노 로시니의 윌리엄 텔 서곡[10]크레이지 코어GRADIUS의 「Aircraft Carrier」
5SD 보스그라디우스 시리즈의 보스들이 작게 등장한다. 그라디우스 시리즈에서는 드물게 지면이 전혀 없는 스테이지이다. 일부 적 캐릭터와 동작 패턴은 제비우스, 갤러가남코 게임과 타이토의 스페이스 인베이더 같은 레트로 게임을 원본으로 한다.알프스 일만 척, 넓은 목장은 푸르다, 메리 아줌마의 양, 고양이 밟았네, 런던 다리, 소풍[11]캡슐 괴수 「카푸치노」볼프강 아마데우스 모차르트피아노 소나타 제3악장 「터키 행진곡」[12]
6달 표면일본 최고(最古)의 이야기인 가구야 공주 이야기를 본뜬 일본풍 스테이지이다. 중간에 절구 모양의 장애물이 등장한다.토끼[13], 카고메 카고메, 사쿠라 사쿠라, 에도 닛폰바시, 토오륀세, 스기야마 하세오의 신부 인형[14]카구야 공주 (조수희화풍의 토끼를 날리는 공격은 겐페이 토마덴의 비파 법사 패러디)즈이즈이즈코로바시[15]
7디스코그라디우스 II의 최종 스테이지가 모티브이다. 좁은 공간에서 적의 공격을 피하는 전반부와, 교묘하게 움직이는 파괴 불가능한 적을 피하는 후반부로 나뉜다.안토닌 드보르자크교향곡 9번 「신세계로부터」 제4악장[16]치치빈타 리카[17]GRADIUSII의 「The Final Enemy」[18]
타코의 A자GRADIUS의 「Aircraft Carrier」[19]
난입모아이 전함스테이지 사이에 모아이 전함이 난입해 온다. 실패하면 다음 스테이지로 진행한다. 화면 상하부의 불꽃은 효과이므로 닿아도 된다. 중간 보스는 MSX판 그라디우스의 베놈과 같은 얼굴을 하고 있다.리하르트 바그너의 발키리의 기행[20]요시코&요시오파블로 데 사라사테의 치고이네르바이젠
GRADIUSII의 「The Old Stone Age」볼프강 아마데우스 모차르트교향곡 25번 제1악장[21]
스페셜최종 스테이지를 완료하면 갈 수 있는 매우 어려운 스테이지이다. BGM은 옛날 슈팅 게임의 BGM 메들리이다.GRADIUS의 『Challenger 1985』, TwinBee의 『Power up』, 사라만다의 『Power of Anger』, A-JAX의 『Command 770』, GRADIUSIII의 『Aqua Illusion』, 선더 크로스의 『Skywalker』, GRADIUSII의 『Burning Heat』[22]펜타로 X니콜라이 림스키-코르사코프의 왕벌의 비행[23]


4. 등장 캐릭터

(수렴형)포스 필드펭귄타로꽃쨩팟톤 미사일더블스프레드 건버블히카루아카네호크 윈드스프레드 봄캐롯포메이션 옵션스타테일 건부메랑 샷쉴드만보우삼바버블 미사일컨트롤 레이저스크류 레이저호밍 레이저배리어호밍 미사일리플렉트 레이저그레이드 업쉴드미카엘가브리엘호밍 미사일라운드 샷웨이브 레이저그레이드 업오라코이츠아이츠코이츠 미사일
(아이츠 미사일)코이츠 웨이
(아이츠 웨이)코이츠 레이저
(아이츠 레이저)코이츠 파워
(아이츠 파워)코이츠 배리어
(아이츠 배리어)고에몬에비스마루스프레드 봄더블트윈 레이저옵션리듀스드라큐라 군키드 드라큐라매크로 미사일라운드 발칸니들 크래커그레이드 업체인지우파루파호밍 미사일와이드 샷레이저메가 크래시



각 캐릭터는 고유한 파워 업 종류를 가지며, 1P와 2P 캐릭터 간 장비 차이는 없다. 스피드 업과 OH!는 모든 캐릭터에게 공통이다. 2인 플레이 시에는 옵션을 각각 최대 장비 수까지 장착할 수 있다.

; 스피드 업

: 이동 속도가 1단계 상승하며, 최고 5단계까지 가능하다.

; OH! (오 마이 갓)

: 쉴드(배리어)를 제외한 모든 장비를 잃는다. 전작의 "'''!?'''"와 같다.

각 캐릭터별 자세한 설명은 하위 섹션을 참조하면 된다.

4. 1. 기본 캐릭터

4. 2. 슈퍼 패미컴판 추가 캐릭터


: 힘내라 고에몽 시리즈의 주인공으로 MSX판 파로디우스에서 부활했다. 파워업 형태는 빅 바이퍼와 비슷하다. 배리어를 장착할 수 없는 대신 자기의 히트 판정을 작게 하는 기능을 가지고 있다.[26] 2P 캐릭터는 그의 파트너이자 정의로운 닌자 에비스마루이다.

장비세부 설명
스피드 업 - 스프레드 봄 - 더블 - 트윈 레이저 - 옵션 - OH! - 리듀스


: 악마성 스페셜 보쿠 드라큘라 군의 주인공. 추정 연령 1만 9세. 2P 캐릭터인 키드 드라큘라는 일족의 연례 행사로 1만 년의 잠에 들기 전이며, 졸리고 불쾌한 9세 아이다. 니들 크래커는 정확하게 적을 추적한다. 장비는 아크스레이에서 가져왔다.

장비세부 설명
스피드 업 - 매크로 미사일 - 라운드 발칸 - 니들 크래커 - 그레이드 업 - OH! - 체인지


: 디스크 시스템용 소프트 바이오 미라클 보쿠테 우파의 주인공. 루아쿠요 왕국의 왕자로, 걷는 것보다 먼저 하늘을 날아다녔다. 2P 캐릭터는 본 작품에서 처음 등장하는 여동생 루파이다. 장비는 라이덴에서 가져왔다.

장비세부 설명
스피드 업 - 호밍 미사일 - 와이드 샷 - 레이저 - 그레이드 업 - OH! - 메가 크래시배리어는 메가 크래시로 대체되었다.


5. 이식판

; 슈퍼 패미컴판

: 부제가 없는 『'''극상 파로디우스'''』라는 제목으로 출시되었다. 하드웨어 성능의 한계로 2인 동시 플레이가 불가능해졌고, 파워 미터가 아이콘 방식에서 이전 작품과 같은 영문자 방식으로 변경되었다. AC판에서 더블이 2연사였던 것이 단발로 변경되는 등 캐릭터 성능에도 변화가 있었다. BGM은 음원 문제로 완벽하게 재현되지 못했다. 슈퍼 패미컴판만의 오리지널 요소로 고에몬, 우파, 드라큘라 군이 추가되었고, 2면과 6면에 오리지널 캐릭터가 등장한다.[27]

; 플레이스테이션판

: 플레이스테이션 출시와 함께 발매된 초기 소프트웨어 중 하나로, 전작 『파로디우스다! ~신화에서 개그로~』와 함께 수록되었다. 슈퍼 패미컴판에서 생략되었던 요소들이 모두 재현되어, 당시 가정용 게임기로서는 게임 센터의 현역 게임을 즐길 수 있다는 점을 내세웠다. 그러나 플레이스테이션의 구조적 한계로 인해, 화면에 많은 오브젝트가 표시될 때 랙이 발생하는 문제가 있었으나, 이러한 문제는 후속작에서 개선되었다.

; 세가 새턴판

: 플레이스테이션판보다 약 6개월 늦게 출시되었으며, 전작과 함께 묶여 발매되었다. 새턴은 2D 기능이 우수하여 플레이스테이션판에서 나타났던 랙 현상이 거의 없이 부드러운 화면을 제공했다. 다만, 반투명 처리에는 제약이 있어 일부 효과가 삭제되었고, 컨트롤러 버튼 설정을 지원하지 않아 플레이 방식에 제약이 있었다.

; 플레이스테이션 포터블판

: 『파로디우스 포터블』에 다른 파로디우스 시리즈와 함께 수록되었다. 2인 동시 플레이는 불가능하지만, 화면 모드 전환, 난이도 조절, 랙 발생 여부 설정 등 다양한 옵션을 제공하며, 휴대용 게임기의 특성을 살려 언제든지 게임을 저장하고 불러올 수 있는 기능이 추가되었다.

; 휴대 전화 앱판

: 가로 화면 전용 앱으로, 2인 동시 플레이는 지원하지 않는다.

6. 평가

아케이드판은 게임 잡지 게메스트의 "제8회 게메스트 대상"(1994년도)에서 대상 6위, 베스트 연출상, 베스트 BGM상 6위를 수상했다. 플레이어 캐릭터인 코이츠는 베스트 캐릭터 상 1위를 획득했다.[1] 슈퍼 패미컴판은 패미컴 통신의 크로스 리뷰에서 27/40점을 받았다.[35] 패밀리 컴퓨터 매거진의 "게임 통신부" 평가에서는 22.8/30점을 받았다.[36]

6. 1. 수상 경력

게메스트 대상에서 대상 6위, 베스트 슈팅상 1위, 베스트 연출상 6위, 베스트 BGM상 6위, 플레이어 인기 4위, 연간 히트 게임 5위, 베스트 캐릭터상 1위(코이츠)를 기록했다.[1]

제8회 게메스트 대상[1]
순위비고
대상6위
베스트 슈팅상1위
베스트 연출상6위
베스트 BGM상6위
플레이어 인기4위
연간 히트 게임5위
베스트 캐릭터상1위코이츠



슈퍼 패미컴판은 패미컴 통신의 크로스 리뷰에서 27/40점을 받았다.[35] 패밀리 컴퓨터 매거진 독자 투표에 의한 "게임 통신부"에서는 22.8/30점을 받았다.[36]

패밀리 컴퓨터 매거진 "게임 통신부" 평가[36]
항목캐릭터음악가성비조작성열중도오리지널리티종합
득점4.43.93.53.83.73.622.8


7. 영향

게메스트의 기획 "제8회 게메스트 대상"(1994년도)에서 대상 6위, 베스트 연출상 6위, 베스트 BGM상 6위를 수상했으며, 플레이어 캐릭터인 "코이츠"는 베스트 캐릭터상 1위를 압도적인 표차로 수상했다.[2] 이와오 나미에의 만화 작품이 신세이샤의 잡지 코믹 게메스트에 연재되었고, 단행본으로도 발매되었다.

이후, "코이츠"와 "아이츠"를 패러디한 캐릭터가 유희왕 오피셜 카드 게임에 등장했다. 이들은 유니온(합체)을 통해 강력한 몬스터로 변모하는 카드였다. 또한, "그 녀석"과 "독일 녀석"이라는 유사한 카드도 등장하여, 4명이서 "트랩 처리반 A팀", "화석 발굴" 등의 카드 일러스트에 출연했다.

본작에서 처음 등장한 "우파"의 여동생 "루파"는 음악 게임 BEMANI 시리즈의 pop'n music 9에서 우파의 2P 컬러로 등장했다. 2면 보스인 일라이자는 오토메디우스에 게스트 출연했고, 스페셜 스테이지의 BGM '메모리 오브 슈팅'은 미라이다가키 Ver.2의 플레이 곡으로 수록되었다.

참조

[1] 간행물 ゲーメスト大賞11年史 新声社 1998-01-17
[2] 문서 『[[ゼビウス]]』([[1983年]])に登場する敵・バキュラに関するデマへの[[オマージュ]]。なお、打ち込んだ弾数が表示される。
[3] 문서 サントラ版での曲名は『愛のフェアウェル』
[4] 문서 開発スタッフによると、この人形の元ネタは同社のアーケードゲーム『[[ミスティックウォリアーズ]]』([[1993年]])のユリ(出典は『ゲーメスト』増刊)。
[5] 문서 サントラ版での曲名は『イン・ザ・クレーンゲーム』。また、著作権の関係からPSP版は『[[オクラホマミキサー|藁の中の七面鳥]]』に変更されている。
[6] 문서 サントラ版での曲名は「パンダ・ザ・ダンシング』
[7] 문서 サントラ版での曲名は『ネコ戦艦よ永遠なれ』
[8] 문서 サントラ版での曲名は『お菓子の運動会』。また、PSP版のミュージックプレイヤーモードでは原曲の記載が『トリッチ・トラッチ・'''ボ'''ルカ』と誤表記されている。
[9] 문서 サントラ版での曲名は『クッキングマンボ』。また、著作権の関係からPSP版では[[レオン・イェッセル]]の『[[おもちゃの兵隊の観兵式]]』(「[[キユーピー3分クッキング]]」のテーマ曲)に変更されている。
[10] 문서 サントラ版での曲名は『走れ!走れ!それ走れ!』
[11] 문서 サントラ版での曲名は『スペースヒットパレード』
[12] 문서 サントラ版での曲名は『カプセル怪獣「カプチーノ」』
[13] 문서 [[パロディウス ポータブル|PSP版]]のミュージックプレイヤーモードで記されている曲名は[[本居長世]]の「十五夜お月さん」となっているが、間違いである。
[14] 문서 サントラ版での曲名は『なにみてはねる』
[15] 문서 サントラ版での曲名は『ああっ,かぐや姫』
[16] 문서 サントラ版での曲名は『パロパロダンシング!』
[17] 문서 破壊不能な筈の天井を破壊しながら現れ、同じく破壊不能地形の床をブチ抜いた上、今度は床を破壊しながら移動すると、前作をさらに上回る無敵っぷりを見せる。
[18] 문서 サントラ版での曲名は『リカ・オン・ザ・ビート』
[19] 문서 サントラ版での曲名は『わたしの足をおなめ!』
[20] 문서 サントラ版での曲名は『またまた,兄弟船は行く』
[21] 문서 サントラ版での曲名は『よし子とよし夫の愛の…』
[22] 문서 サントラ版での曲名は『メモリー・オブ・シューティング』
[23] 문서 サントラ版での曲名は『ペンタロウXのテーマ』
[24] 서적 週刊ファミコン通信 no.309 アスキー 1994-11-11
[25] 문서 ただし、AUTOを選択する難度が上がってしまう。逆にMANUALを選択するとミサイルボタンが実質ベルパワー専用ボタンに近くなるため、青ベルなどを集めて一般的なシューティングゲームのボムのような使い勝手になる。
[26] 서적 週刊ファミコン通信 no.309 アスキー (企業) 1994-11-11
[27] 서적 G-MOOK176 スーパーファミコンパーフェクトカタログ ジーウォーク 2019-09-28
[28] 웹사이트 KONAMI、PSP用名作シューティングシリーズ第2弾のコナミスタイル限定特典はPSP専用ドレスアップステッカー https://game.watch.i[...] インプレス 2007-01-05
[29] 웹사이트 「コナミネットDX」でアプリ『極上パロディウス』配信スタート! https://dengekionlin[...] KADOKAWA 2007-12-12
[30] 웹사이트 極上シューティングの後半戦スタート!『極上パロディウス』 https://www.famitsu.[...] KADOKAWA 2008-02-22
[31] 웹사이트 iアプリ『極上パロディウス』のPART2が本日より配信スタート https://dengekionlin[...] KADOKAWA 2008-02-22
[32] 웹사이트 「コナミネットDX」にiアプリ『極上パロディウス』PART3が登場 https://dengekionlin[...] KADOKAWA 2008-03-21
[33] 웹사이트 極上な名作シューティングがYahoo!ケータイに帰ってきた!『極上パロディウス』 https://www.inside-g[...] イード (企業) 2009-09-02
[34] 웹사이트 auでも過去の栄光を求めて…『極上パロディウス』EZweb版配信開始 https://www.inside-g[...] イード (企業) 2009-10-08
[35] 웹사이트 極上パロディウス まとめ [スーパーファミコン] https://www.famitsu.[...] KADOKAWA CORPORATION
[36] 간행물 超絶 大技林 '98年春版 徳間書店/インターメディア・カンパニー 1998-04-15
[37] 웹인용 極上パロディウス https://www.famitsu.[...] Kadokawa Corporation 2020-01-24
[38] 뉴스 PLAYSTATION CROSS REVIEW: 極上パロディウスだ! DELUXE PACK Weekly Famicom Tsūshin 1995-05-05
[39] 저널 Parodius Deluxe Pack Emap International Limited 1995-10



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